Книга Желаний - Полное прохождение игры
Игры по алфавиту:





Книга Желаний Прохождение игры

"Книга Желаний" - прохождение игры

Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры "Книга Желаний" (The Book of Desires Walkthrough). Подробная инструкция с пояснениями к каждому шагу игры. Если останутся вопросы как пройти игру "Книга Желаний" - пишите в комментариях внизу страницы.

"Книга Желаний" - полное прохождение игры по частям:

"Книга Желаний" - прохождение:
Часть I

Когда-то была семья... родители маленькой девочки спорили в её присутствии.
Она так расстроилась, что проплакала весь вечер напролёт и даже не заметила, как провалилась в сон.
Сон ей приснился yж;aсный.


Разговариваем со скелетом (A). Чтобы исполнить его желание - необходимо найти и вернуть корону.
Подбираем щипцы (B).
Приблизим пожарный гидрант и берем жетон с номером (1/5) (С).
Осмотрим огонь около гидранта и щипцами вытащим из доски нож (D).
Обратим внимание, что у могильного камня справа отсутствует часть механизма (E).
Проходим в книжный магазин.

*все картинки увеличиваются нажатием на них
книга желаний прохождение

Говорим со скелетом (F) - у него плохое зрение и ему нужны очки.
Приблизим ящик с инструментами, сдвинем в сторону бумагу, берем жетон с номером (2/5) и молоток (G).
Поднимаем с пола возле лестницы жетон с номером (3/5) (H).
Идем направо через проход, в зал с книжными шкафами.

прохождения книги желаний

Общаемся со скелетом (I), он всегда хотел нести свет людям, но не знает как это сделать.
Приблизим статую, разрежем браслет ножом, чтобы активировать головоломку (J).
Необходимо поменять местами драгоценные камни.
Вы не можете перескочить через драгоценный камень того же самого цвета.
Чтобы решить загадку, нажмите на драгоценные камни в следующем порядке:
C, E, F, D, B, A, C, E, G, F, D, B, C, E и D.
После решения головоломки получаем копьё.

книга желаний прохождение

Копьём подтащим к себе сундук в пропасти.
Приблизим сундук и разрежем ножом 6 веревок (K).
Молотком выбиваем задвижку из замка(L).
Достаём факел (M).
Выходим на улицу.
Приблизим огонь и поджигаем факел (N). Получим горящий факел.
Вернемся в зал с книжными шкафами магазина.

как пройти игру книга желаний

Отдаем горящий факел скелету, чтобы активировать мини-игру.
Вы должны сделать мост с помощью книг. Для этого используйте полки.
Чтобы решить загадку, нажмите на шкафы в этом порядке: A, D и F.
Идем вперед.



Видео-решение головоломки:


Возьмём тряпку (H).
Приблизим лист бумаги под рукой скелета. Забираем жетон с номером (4/5), очки и запоминаем код: 527 (I).
Двигаемся по стрелке вниз 2 раза.
Отдаем очки скелету, а взамен получаем ручку лебедки (J).
Выходим на улицу.

прохождение игры книга желаний

Приблизим пожарный гидрант.
Тряпку намочим в луже (K). Получили влажную тряпку.
Вернемся на лестничную площадку книжного магазина.
Приблизим стол в зале с книжными полками, вытираем его влажной тряпкой (L), чтобы открыть головоломку.



Цель мини-игры состоит в том, чтобы переместить сферы на диски соответствующих цветов, используя пустую ячейку.
Берем корону (N).
Идем вперед к гробу.



Видео-решение головоломки:


Приблизим лебедку и вставим в неё ручку лебедки (O) - гроб поднимется.
Приблизим гроб и молотком вытащим 4 гвоздя (P).
Берем книгу и последний жетон с номером (5/5) (Q) из гроба.
Выходим на улицу.
Поместим корону на голову скелета (R), в благодарность получаем ручку кирки.
Двигаемся обратно к гробу.
Вставим ручку в кирку (S), в инвентарь добавляется кирка.
Идем назад дважды.



Киркой бьём по трещине в кирпичной кладке, всего надо ударить 3 раза.
Кладем книгу в пустой стеллаж, который был спрятан за кирпичами (T).
Берем кусачки (U) и красный ключ (V).
Идём в зал с книжными полками.



Приблизим решётку наверху слева (W).
Перекусываем прутья кусачками (X).
Поместите 5 жетонов с номерами на доску, чтобы активировать загадку.
Цель головоломки заключается в том, чтобы выставить цифры так, чтобы по горизонтали, вертикали и диагонали суммарно получилось 15.
Смотрим на скриншот для решения (Y).
Берем цилиндр (Z).
По стрелке вниз 2 раза выходим на улицу.



Приблизим могильный камень, вставим на место недостающий цилиндр.
Выставляем код 527 (A).
Берем синий ключ (B).
Приблизим дверь слева, вставляем синий и красный ключи в соответствующие замочные скважины (С).
Попытаемся войти в книжный магазин - в левом нижнем углу откроется игра "поиск предметов".
Находим все предметы и получаем рычаг.





Приблизим заднюю часть грузовика, вставим рычаг в замок (D) и нажмем на него, чтобы гравий высыпался на землю.
Входим в книжный магазин.
Приблизим книжный шкаф, чтобы активировать загадку (E).



Нужно в правильной последовательности переставить книги на полках.
Решаем простенькие математические примеры, нарисованные мелом на полках и вставляем нужную книгу.
Смотрим на скриншот для решения (F).
Получаем книгу и автоматически попадаем на улицу.



Заходим в дверь дома слева в спальню.
Приблизим письменный стол, кладем на стол книгу, чтобы записать желание.
Нажмите на книгу - ничего не получится, пальцем писать Эшли не умеет, понадобится ручка.
Жмем на искрящуюся область справа, чтобы пройти игру по поиску предметов.
9 ручек отмечены на скриншоте желтым.
Получаем ручку.



Приблизим книгу на столе, с помощью ручки девочка пишет желание - "Я хочу, чтобы родители никогда не ссорились". После этого Вы переместитесь в другую локацию (G).
Говорим со старцем и получаем от него замораживающую палочку (H).
Жмем на искрящуюся область справа, чтобы активировать сыграть в поиск предметов.
Получаем часть каменной пластины.





Берем красную записку на дорожке (I).
Находим шестеренку (1/5) (J).
Приблизим камень и вставим часть каменной пластины, чтобы активировать мини-игру (K).



Вы должны переместить части, чтобы восстановить картину. Используйте стрелки, чтобы вращать диски.
Чтобы решить загадку, нажмем на стрелки в этом порядке: L-L-M.
Получаем билет.



Приблизим ворота и в пасть вставим билет (N).
Проходим через ворота.
Берем сачок (O) и часть маятника (Р).
Возвращаемся назад.
Сачком ловим пылающую бабочку (Q).
Идем вперёд и затем направо на мост.



Попытаемся пройти, но Смepтb не пропускает (R). Хранитель книги дал указание впускать только тех, кто зажжет звёзды.
Берем птицу (S).
Идем назад, затем налево.



Берем молоток (T) и вторую часть маятника (U).
Замораживающей палочкой превращаем воду в реке в лёд и проходим вперед (V).
Говорим с фокусником (W) - ему нужны стрелки от часов.
Берем лестницу (X) и зелёную записку (Y).
Идем по стрелке вниз 3 раза.
Нажмем на искрящуюся область для поиска предметов.
Получаем гаечный ключ.





Приблизим часы справа на столике, разбиваем стекло молотком и берем стрелки часов (Z).
Идем прямо, затем налево и вперед, к фокуснику.



Приблизим фонарный столб и приставим к столбу лестницу (A).
Осмотрим лампу.
Раскрутим три болта гаечным ключом, чтобы получить уличный фонарь (B).
Приблизим фокусника и вставим стрелки часов в его часы (С) - фокусник исчезнет, но появится заяц в шляпе.
Возьмите кролика (D).
Посадим кролика на качели к морковке (E) и берем третью часть маятника (F).
Вставляем 3 части маятника в маятник (G) - появится лестница.
Поднимаемся наверх.





Игры по алфавиту:
1-100 | 101-1000 | А | Б | В | Г | Д-Е | Ж | З | И | К | Л | М | Н | О | П | Р | С | Т | У | Ф | Х-Ц | Ч | Ш | Э | Я | A-Z




Рейтинг@Mail.ru